Tecnica e dedizione: conosciamo Ludovica Campione, Senior Service Desk Analyst 

I volti 4Science: conosciamo Ludovica Campione, Senior Service Desk Analyst

C’è chi entra in una stanza e si presenta. E c’è chi entra, risolve un problema di configurazione, sforna una torta vegana e ti convince a comprare dei pattini in linea — tutto prima del secondo caffè. Ludovica Campione, per tutti La Ludo, è chiaramente della seconda categoria.

Con un dottorato in Storia del Teatro e un passato da italianista in Inghilterra – sua terra di elezione come una vera eroina della dark academia – La Ludo porta in 4Science uno sguardo capace di cogliere le ragioni che sottendono a richieste e decisioni: implementazioni, desiderata e flussi di ticket. E, perché no, una bella dose di teatro sperimentale.

In 4Science dal 2023, è diventata rapidamente il riferimento tecnico del team Delivery. È la più tecnica del gruppo e ha avuto il merito di diffondere l’arte delle configurazioni tra i colleghi umanisti. Esperta del mondo GLAM, è il grillo parlante del Product Owner perché si mette all’ascolto dei clienti e si batte per rendere le Digital Library un posto sempre migliore. Appassionata di UX/UI, è capace di annusare combinazioni di colori non accessibili a 100 metri di distanza.

Il suo motto è “Se posso impararlo, posso farlo”. Questo spiega molte cose, al lavoro e nella vita. La Ludo si dedica a un hobby non per diletto, ma per diventare la massima esperta nel settore. Dopo una serie di riuscitissime borse all’uncinetto, la tecnica è masterizzata: ora è il momento del pattinaggio. Se inavvertitamente vi avvicinate a lei nel momento clou, finirete presto inghiottiti nella passione del momento.

Su una cosa, però, non demorde: la caccia a lembi di pelle da tatuare. Detiene, infatti, con orgoglio il primato di persona più tatuata di 4Science. Vegana e antispecista, La Ludo non perde tempo con le parole, ma va direttamente ai piatti: il tofu, ormai, non manca mai nelle dispense dei suoi colleghi. Al suo fianco, in molte avventure, c’è la sua cagnolina Poppy.

Che si tratti di un collega o di un cliente in difficoltà, o di una battaglia che vale la pena combattere, La Ludo c’è. Con la stessa energia con cui ha imparato tutto quello che sa, e con cui sta già pianificando cosa imparare dopo.

Profilo LinkedIn

Quando la scelta tecnologica crea opportunità: DSpace-GLAM e il percorso verso I.PaC

DSpace-GLAM verso I.PaC – Tra i 20 enti ammessi al finanziamento per l’adesione all’Infrastruttura digitale per il patrimonio informativo culturale – I.PaC., che stanno per avviare le attività di cooperazione con l’infrastruttura nazionale ECOMIC, 10 avevano già scelto e adottato DSpace-GLAM per la costruzione della propria digital library, usufruendo dei servizi qualificati ACN di 4Science Spa. Questo evidenzia come il finanziamento sia stato ottenuto anche grazie a tale scelta tecnologica.

I.PaC è l’infrastruttura digitale che offre servizi avanzati per l’arricchimento e la valorizzazione del patrimonio informativo culturale, anche tramite tecnologie basate sull’Intelligenza Artificiale. L’infrastruttura è parte del progetto di trasformazione digitale promosso dalla Digital Library della Direzione generale per la Digitalizzazione e la Comunicazione del Ministero della Cultura, nell’ambito del Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR).

I.PaC prevede quattro modalità di adesione — integrata, federata, versante e di accesso — che rispondono a diverse esigenze nella gestione e valorizzazione del patrimonio digitale. La scelta della modalità più idonea varia in base alla maturità tecnologica, agli obiettivi e alle caratteristiche tecniche e funzionali di ogni sistema aderente, determinando al contempo il livello di accesso ai servizi previsti dall’infrastruttura.

Proprio per la sua maturità tecnologica, DSpace-GLAM si conferma una piattaforma vincente per progetti di cooperazione e interoperabilità integrati e federati, vale a dire quei sistemi informativi (integrati) che sono in grado di integrare i servizi I.PaC per conferire, gestire e depositare risorse digitali e metadati descrittivi, mantenendo il controllo sul loro intero ciclo di vita, o quelli (federati) che mantengono e gestiscono le risorse digitali nei propri ambienti, condividendo con I.PaC metadati descrittivi e riferimenti esterni secondo protocolli standard.

DSpace-GLAM è un DAMS pensato per il patrimonio culturale digitale: integra lo standard IIIF, adotta schemi di metadati allineati agli standard nazionali e offre servizi di interoperabilità che lo rendono particolarmente adatto agli obiettivi di I.PaC e ai nuovi ecosistemi della cultura digitale.

Per 4Science è un privilegio essere parte di questo percorso. Con responsabilità, entusiasmo e ascolto, continuiamo a lavorare al fianco degli enti per accompagnarli in una fase delicata e strategica, con l’obiettivo di contribuire alla realizzazione di progetti destinati a generare valore per il sistema culturale italiano.

La donazione Lambertini e il suo ingresso nella Rovereto Digital Library

La collezione Lambertini della Rovereto Digital Library – Nel 2023 il giornalista, critico e scrittore Luigi Lambertini ha donato alla Biblioteca Civica “Tartarotti” di Rovereto il proprio archivio, che comprende una preziosa collezione d’arte.

Quest’ultima comprende 143 opere tra dipinti, disegni, stampe e sculture, realizzate da alcuni tra i più importanti artisti del Novecento con cui Lambertini ha intrattenuto rapporti di amicizia e collaborazione: Luigi Veronesi, Arnaldo Pomodoro, Lucio Fontana, Giorgio Morandi, Alberto Burri e molti altri.

Proprio la collezione d’arte è stata oggetto di digitalizzazione e successiva importazione nella Rovereto Digital Library, attiva dal 2024 sulla piattaforma DSpace‑GLAM.

Il gruppo di lavoro ha metadata­to le opere utilizzando un set derivato dalla scheda OA per la catalogazione delle Opere e degli Oggetti d’Arte inserendo le digitalizzazioni all’interno dell’ecosistema di conoscenza condivisa messo a disposizione da DSpace-GLAM nell’ottica di una fruizione aperta e duratura nel tempo. Studiosi e cittadini possono oggi ricercare le opere d’arte donate da Lambertini all’interno della biblioteca digitale, navigando tra le relazioni e visualizzando i dettagli di ogni dipinto, disegno, stampa e scultura tramite il visualizzatore avanzato Mirador; potranno consultare un percorso di dieci opere emblematiche scelte dalla Biblioteca per raccontare la collezione d’arte e, al contempo, offrire uno sguardo sulle principali ricerche artistiche del Novecento.

DSpace‑GLAM si conferma così un potente strumento di diffusione culturale, capace di connettere patrimoni, saperi e comunità in un ambiente digitale aperto e condiviso. Invitiamo tutti ad esplorare la biblioteca digitale della Biblioteca Civica “Tartarotti” e ad accedere liberamente ai materiali della donazione Lambertini, per scoprire e approfondire l’arte del Novecento.

Per approfondire:

Dalla passione per il codice alla leadership condivisa: Giuseppe Digilio, Deputy CTO di 4Science

I volti 4Science: conosciamo Giuseppe Digilio, Deputy CTO 

Giuseppe Digilio, Deputy CTO 4Science

Giuseppe “Digi” è in 4Science praticamente “dal commit iniziale”. Entrato quando l’azienda era agli albori, ha avuto l’opportunità di evolversi insieme alla piattaforma (pardon, all’azienda) accompagnandone la crescita fino al ruolo attuale di Deputy CTO, proprio nell’anno in cui 4Science celebra i suoi primi 10 anni.

Il viaggio comincia come sviluppatore PHP, tra righe di codice e bug da cacciare senza pietà. Ma come ogni storia epica che si rispetti, arriva il momento della svolta: il richiamo del lato chiaro della Forza lo porta verso il frontend. Qui trova la sua vera vocazione, specializzandosi e diventando punto di riferimento per colleghi e progetti, fino a conquistare un titolo leggendario tramandato nei canali interni il “King di Angular”.

Con il passare degli anni, arriva la nomina a DSpace committer e le responsabilità crescono, così come la visione d’insieme. Nel ruolo di Deputy CTO continua a combinare competenze tecniche, curiosità infinita e una forte attenzione alle persone, convinto che il vero valore della tecnologia nasca sempre dalla collaborazione e dalla condivisione. In perfetto stile 4Science.

Fuori dalla galassia lavorativa, il suo mondo è fatto di viaggi, musica rock a tutto volume, tifo rossonero senza compromessi e (in un’altra vita) crossfit. Ex crossfitter determinato, oggi ha temporaneamente parcheggiato kettlebell e workout ad alta intensità per dedicarsi a un nuovo progetto ad altissima priorità e con SLA imprevedibili.

Da pochi mesi è infatti diventato papà della sua “Angular princess”: il deployment più impegnativo della sua vita, ma senza dubbio anche il più riuscito.

Profilo LinkedIn

4Science compie 10 anni: la storia di un’idea che continua a crescere

4Science compie 10 anni

4Science compie 10 anni – Dieci anni fa nasceva 4Science, da un’intuizione del gruppo Itway, già da oltre vent’anni punto di riferimento nazionale e internazionale nel settore della cybersecurity, e dall’incontro tra persone provenienti da mondi diversi: dai repository per la gestione dei prodotti e dei dati della ricerca, dai beni culturali e dalle digital library, fino allo sviluppo software.

Li univa un’idea…visionaria: far crescere il dialogo tra scienza e cultura, secondo i principi dell’open access e dell’open science, per rendere la conoscenza davvero condivisa e accessibile a tutti.

In dieci anni, quell’intuizione si è trasformata in una realtà viva e in espansione: oggi 4Science è composta da decine di persone che lavorano ogni giorno a fianco di università, enti di ricerca e istituzioni culturali, in Italia e nel mondo, contribuendo a progetti che fanno la differenza nel modo in cui la conoscenza viene conservata, valorizzata e diffusa.

Le persone al centro: dalle origini a oggi

Alle origini di 4Science c’erano otto professionisti: Andrea Bollini, Claudio Cortese, Giuseppe Digilio, Riccardo Fazio, Emilia Groppo, Susanna Mornati, Luigi Andrea Pascarelli e Matteo Perelli – tecnologi ed esperti dei domini della ricerca e del patrimonio culturale. Percorsi diversi, ma un tratto comune: anni di esperienza nel mondo accademico, della ricerca e dei beni culturali, in dialogo costante con chi produce e custodisce la conoscenza.

Da quel primo nucleo, 4Science è cresciuta insieme al suo team. Chi c’era dall’inizio ha visto l’azienda evolvere accogliendo nuove competenze e nuove energie: dottori in scienze umanistiche, tecnologi, linguisti, matematici, sviluppatori e project manager che ogni giorno si confrontano e imparano gli uni dagli altri.

In questo intreccio di saperi è nata la nostra cifra più autentica: saper progettare soluzioni solide e interoperabili, ma anche flessibili e adattabili ai contesti più diversi. È proprio questa varietà di sguardi a permetterci di parlare con naturalezza la lingua dei ricercatori, dei bibliotecari, dei tecnici IT e del management, costruendo insieme a loro strumenti che funzionano nella vita quotidiana delle istituzioni che seguiamo.

Continuiamo ad attrarre e valorizzare giovani talenti, persone curiose, competenti e motivate, che portano nuova linfa e idee sempre più innovative, contribuendo a mantenere viva la cultura collaborativa che da sempre ci distingue.

Guardare avanti con una sfida: raggiungere un numero sempre maggiore di istituzioni

In questi dieci anni, 4Science è cresciuta insieme alla community di DSpace, in cui oggi riveste un ruolo di primo piano nel guidare l’evoluzione della piattaforma. È anche un punto di contatto stabile tra la community, le università e i centri di ricerca di molti Paesi del mondo, una rete che ci rende orgogliosi e ci motiva a fare sempre di più.

Ma il lavoro non si ferma qui!
Stiamo ampliando il nostro impegno in tutti gli ambiti dell’Open Science e del Cultural Heritage, con due iniziative in cui crediamo profondamente:

  • 4Science Academy, nata per condividere non solo tecnologie, ma anche competenze e metodologie. Con la Academy accompagniamo i nostri stakeholder a un uso sempre più consapevole e strategico della tecnologia, aiutandoli a integrarla con efficacia nelle pratiche quotidiane in un mondo che cambia rapidamente.

  • DSpaceWay, la novità del 2026, pensata per accompagnare nella transizione al digitale anche le istituzioni più piccole o con minori risorse. Un servizio SaaS sostenibile e interoperabile che rende la ricerca e il patrimonio culturale facilmente reperibili, collegabili, riusabili e condivisibili. Con DSpaceWay, il sapere non resta confinato, ma si diffonde, si connette e genera nuova conoscenza anche in questi contesti.

E ora?
Il prossimo passo è continuare a innovare senza perdere la nostra identità: quella di persone curiose, appassionate di ricerca e di beni culturali, abituate a lavorare in squadra, fianco a fianco con le istituzioni.
Ora è tempo di fermarci un attimo, guardare indietro e dire grazie.
A chi c’era dall’inizio, a chi è arrivato lungo il cammino, a chi ci sceglie ogni giorno per costruire insieme un modo migliore di condividere sapere.
Festeggiamo i nostri primi dieci anni con lo stesso entusiasmo del primo giorno: e con la certezza che il meglio, proprio come la conoscenza, deve ancora venire.

Debugging e pensiero analitico al servizio dell’open science: conosciamo Francesco Pio, Software Analyst